понедельник, 17 мая 2010 г.

MAX 2010 troubles

Вот так всегда, как только что то очень нужно, это перестаёт работать, так и понедельник не стал исключением. Попытка загрузить МАКС повешенный на lic файл совместно с сивилом оповестил меня о следующем:  The software license check out failed. Error 2. Что делать как быть. Лезем в инет: http://area.autodesk.com/forum/autodesk-3ds-max/installation---hardware---os/the-software-license-checkout-failed-error-20/ и смотрим что нам поведал drewdudemn
У меня виста, поэтому путь имел такой вид: C:\ProgramData\Autodesk\Adlm

суббота, 8 мая 2010 г.

Who are you? Civil engineer or somebody more? PART 1. Russian test of Autodesk Civil Visualization Extension for 3ds Max Design and AutoCAD Civil 3D.

Всем привет. Этой статьёй начинаю изложение своего опыта на ниве визуализации.
Я не профессиональный моделлер, а больше, наверное, инженер. Но мне всегда хотелось  показать проект не только в виде чертжей, а приближённо к его предполагаемому виду.
Чем я только не пользовался в попытках сделать визуализируемые проекты реалистичнее. Это были  Bryce, Blender, MAX, VUE. В конечном итоге мне пришёлся по душе именно VUE, т.к. он был и наиболее прост в освоении, кроме того, очень удобные редакторы ecosystem, atmosphere editor. Единственный минус-конечно же требования к машине. Но на сколько я понимаю, это закон визуализации – хочешь качественную картинку, покупай машишину с большим кол-вом оперативы, процессоров, с хорошей видеокартой. Но и здесь было не всё гладко. Единственным способом загнать проект из Civil 3D во VUE и там нормально наложить материалы была первоначальная обработка в MAX’е, где приходилось выделять тучи полигонов и назначать им свои ID. Не очень то весёлое времяпрепровождение-выделять полигоны для бордюрного камня или тротуара.
Но как то юзая инет наткнулся на Dynamite VSP  и уж очень захотелось иметь такую замечательную прогу, которая позволяет не только перетащать корридор из Civil 3D в MAX, но и сохранить ID для всех материалов корридора. Кроме того есть возможность достаточно легко нанести разметку, установить ограждения, фонари, мосты и пр. и пр. даже визуализировать трафик. Но покупать её моя организация вряд бы стала – ну не профильное это для нас занятиеL.
Но вот появились сведения о ходе переговоров Autodesk с владельцами Dynamite, а в скором времени и весть о его покупке. И вот не так давно продукт стал доступен по подписке. Не теряя времени даром я закачал его и ринулся на освоение. К тому времени я уже выполнял проект на AutoCAD Civil 3D 2011 Enu и радовался нововведениям и улучшениям. Сразу же стал экспортировать его части в MAX посредством Autodesk Dynamite VSP plug-in for Autodesk 3ds Max Design 2011 и понял что вещь стоящая. Хотя и не простая. Но вот когда стал экспортировать параллельно выполняемый проект в AutoCAD Civil 3D 2010 Rus, наткнуся на проблему, над решениeм которой пришлось пораскинуть мозгами.
Суть проблемы:
При экспорте из сивила мы имеем окно следующего вида

В правой части все возможные характерные линии которые плагин распознаёт при экспорте. А теперь посмотрим на характерные линии нашего корридора. Есть разница?

Результат ожидаем: при импорте в MAX в корридоре кроме alignment’а ничего нет.


Попробовал прописать русские названия характерных линий в C3DVSP3D.vspcfg файл – результата ноль. Тогда я подумал – как же поменять названия характерных линий в сивиле, и понял как это сделать заглянув в файл  C:\ProgramData\Autodesk\C3D 2010\rus\ C3DStockSubassemblyScripts.codes

Здесь то собака и порылась.
Здесь же нашёлся файл C3DStockSubassemblyScripts_en-US.codes из которого я скопировал всё содержимое в C3DStockSubassemblyScripts.codes.
Затем перезагрузил сивил и перестроил корридор. Вуаля.

И конечно же импорт в MAX и результат.


Использовал атмосферу Ozone PLE от e-one software, поэтому видно лого.



На YouTub'е клип здесь