суббота, 14 сентября 2013 г.

Civil3D+CGS Autopath+MAX Design+Craft Animation Tools

Пример работы по анимации движения трэйлера по площадке
https://sites.google.com/site/civilization3d/tutorials/civil3dcgsautopathmaxdesigncraftanimationtools

суббота, 17 августа 2013 г.

CGS Civil 3D ROAD Extensions

Набор удобных утилит для работы с трассами, размещения знаков и нанесения разметки
https://sites.google.com/site/civilization3d/cgs/cgscivil3droadextensions

четверг, 15 августа 2013 г.

CGS Autopath 2014

Инструментарий проектировщика, как правило, включает в себя разнообразные инструменты, т.к. задачи мы с вами решаем не тривиальные. Поэтому буду потихоньку писать свои впечатления от работы с продуктами различных производителей. С программами, которые мне пригодились и показались достаточно удобными в работе.
Итак, CGS Autopath 2014

понедельник, 22 июля 2013 г.

Sections

Почему так много отметок у казалось бы простой проектной поверхности?
Если изменить стиль обновления поверхности с динамического на статический, станет видно сколько у неё лишних точек.
Откуда они взялись? Из триангуляции поверхности коридора.
Исправить можно двумя способами: 1) Добавив в нужном месте конуструкцию
2) Изменив правила вписывания конструкций
 Если у вас сечения выведены через 100м, то и частота вписывания конструкции для всех элементов трассы должны как то биться с 100, на пример вписываем конструкцию через 10/20/50 м. И т.д.
В результате наши сечения попадают в точки соединения полигонов. Что нам и нужно.
Если на сечении метки накладываются, то выбираем соответствующий стиль расположения меток в шахматном порядке
Чтобы метки по существующей поверхности брались из точек перелома проектной…
… идём в стиль строчки подпрофильной таблицы и смотрим откуда берётся данные. Из сечения 1 или сечения 2

В источник данных ставим существующую поверхность, а во втором списке выбираем проектную.
Для отображения уклонов и длин, можно просто назначить сечению коридора преднастроенный стиль по госту. Но если вы используете свою конструкцию, созданную в Subassemblies Composer, то ….
…необходимо назначить для верхних звеньев вашей конструкции соответствующий стиль
Если в списке звеньев отсутствуют звенья из вашей конструкции, то жмём на кнопку Import codes…
И выбираем конструкции из которых эти коды нужно извлечь.

вторник, 16 июля 2013 г.

Autodesk® Geotechnical Module error

Новая утилита доступная в центре подписки или в Infrastructure Desigm Suite Premium/Ultimate от Keynetix была обновлена (новая версия выложена в центре подписки). Но если в процессе импорта возникают ошибки
или


лечится это изменением разделителя в настройках формата с запятой на точку (или поменяйте в файлах Hole.cvs/Geolog.cvs запятые разделяющие колонки на табуляцию или иные разделители, а точки-разделители в цифрах-на запятые)

понедельник, 15 июля 2013 г.

Ваш выбор. Обзор средств визуального представления проекта инфраструктуры

Суммировав весь багаж знаний и умений по софту для визуализации с которым удалось работать, написал небольшой опус.
https://sites.google.com/site/civilization3d/tutorials/yourchoicevizualizaciavproektirovaniiinfrastruktury

понедельник, 8 июля 2013 г.

среда, 3 июля 2013 г.

CADTools

Вот уже несколько лет пользуюсь этим набором утилит
http://www.glamsen.se/CadTools.htm
Значительная часть функционала бесплатна.
Множество полезных утилиток для работы с блоками, полилиниями, экспортом данных и пр. Обрадовала возможность построения штриховки откоса по 3D полилинии.
Удобная штука под названием Vehicle Turning Simulation
Всем рекомендую. Помогает как в работе над моделью проекта, так и в оформлении чертежей.

воскресенье, 23 июня 2013 г.

четверг, 20 июня 2013 г.

Extension for Civil View

Вариант экспорта Pressure Networks из C3D2014 to MAX Design
https://sites.google.com/site/civilization3d/civil3dmax/extensionsforcivilview

среда, 19 июня 2013 г.

Copy of EX profile

Один из способов быстро создать копию профиля существующей поверхности
https://sites.google.com/site/civilization3d/in-the-news/copyofexprofile

вторник, 18 июня 2013 г.

I LIVE AGAIN

Часть информации, отсутствующей в блоге есть на моём старом сайте, который сейчас находится в стадии реконструкции)
https://sites.google.com/site/civilization3d/